Nyheter

October 28, 2023

Kraften i spelinfluencermarknadsföring: Forma branschen och få kontakt med publiken

Viktor Johansson
WriterViktor JohanssonWriter
ResearcherHaruki NakamuraResearcher

Under de senaste decennierna har videospel blivit en av de mest populära fritids-, tävlings- och kultursysslorna. Med spelbranschen på högvarv och förväntas nå en marknadsstorlek på 521,6 miljarder dollar år 2027, letar utgivare ständigt efter innovativa sätt att få kontakt med sina spelare.

Kraften i spelinfluencermarknadsföring: Forma branschen och få kontakt med publiken

Varför Influencer Marketing för spel?

Marknadsföring för spelinfluenser har varit på frammarsch, med varumärken som samarbetar med spelare för att utnyttja sin stora publik. År 2022 nådde influencer-marknadsföring i spel över 4,4 miljarder dollar, vilket framhävde dess effektivitet.

Influencers har visat sig vara bättre än varumärken på att bygga förtroende och engagera sin publik. Speltittare är över 50 % mer lojala än den genomsnittliga publiken, vilket gör dem till ett idealiskt val för att marknadsföra videospel.

En kort historik om marknadsföring av spelinfluencer

Marknadsföring för spelinfluenser hade en utmanande början, med utgivare som initialt var skeptiska till betalt sponsrat innehåll. Uppgången av YouTube och Let's Plays i mitten av 2010-talet banade dock vägen för spelinfluenser att dela med sig av sina erfarenheter och öka konverteringsfrekvensen för utgivare.

Twitch, den berömda livestreamingplattformen, revolutionerade ytterligare marknadsföringslandskapet för spelinfluenser genom att erbjuda en plattform för spelare att få kontakt med sin publik i realtid. Esport spelade också en betydande roll i tillväxten av spelinfluensermarknadsföring, med konkurrenskraftiga spelevenemang som lockade miljontals tittare.

Utformning av industrin

Populariteten för spelinnehåll på YouTube och Twitch ledde till bildandet av specialiserade marknadsföringsbyråer och nätverk för spelinfluenser. Dessa byråer effektiviserade partnerskap och säkerställde framgången för marknadsföringskampanjer för influencers.

Gaming influencer-marknadsföring expanderade till nya plattformar som TikTok och Instagram, vilket ytterligare befäste dess betydelse i branschen. TikTok, i synnerhet, har gett spelare en unik möjlighet att visa upp sitt arbete och engagera sig med en bredare publik.

Influencer Marketing in Gaming Today

Marknadsföring för spelinfluenser har övergått från ett experimentellt tillvägagångssätt till en mainstream och viktig strategi för att nå spelpubliken på ett effektivt sätt. Inflytelserika spelpersonligheter som Ninja och PewDiePie visar den räckvidd och inflytande som spelinfluenser har.

Spelutgivare, från indieutvecklare till stora industriaktörer, har insett spelinfluensers centrala roll när det gäller att marknadsföra sina spelsläpp. Influencerpartnerskap har blivit en integrerad del av deras marknadsföringsstrategi, vilket leder till betydande framgångshistorier.

Sammanfattningsvis har spelinfluensermarknadsföring förändrat hur spelutgivare ansluter till sin publik. Med kraften att forma spellandskapet har influencers blivit en oumbärlig del av spelboken för marknadsföring av spel.

About the author
Viktor Johansson
Viktor Johansson
About

Viktor Johansson, en dynamisk 25-årig svensk, kombinerar skickligt sin fascination för onlinecasinon med sin expertis inom svensk lokalisering, och skapar underhållande casinoguider skräddarsydda för den svenska marknaden.

Send email
More posts by Viktor Johansson
undefined is not available in your country. Please try:

Senaste nytt

Att komma ihåg Chris "Zuna" Buechter: A Trailblazer in Esports
2024-05-23

Att komma ihåg Chris "Zuna" Buechter: A Trailblazer in Esports

Nyheter